Friendsterを3万ドルで購入しました。その後のプランについて
Friendsterは2000年代初頭に一世を風靡したソーシャルネットワークで、MySpaceやFacebookの出現により衰退した。著者はこのかつての有名なプラットフォームの象徴的なドメインであるfriendster.comを、複雑な取引を通じて手に入れた。
Friendsterは2000年代初頭に一世を風靡したソーシャルネットワークで、MySpaceやFacebookの出現により衰退した。著者はこのかつての有名なプラットフォームの象徴的なドメインであるfriendster.comを、複雑な取引を通じて手に入れた。
最初は$40,000の要求から始まり、著者が$20,000を提示したが拒否されたものの、ドメイン所有者がBitcoinでの支払いと広告収益を生むドメインの交換を提案。最終的に著者は$20,000分のBitcoinと年間$9,000の広告収益を上げていたドメインを譲渡することで、friendster.comを手に入れた。
著者はこのドメインを使ってFriendsterを復活させる計画を持っており、「tapping phones」と呼ばれるゲーミフィケーション機能を実装しようとしている。これは定期的な対話を促す仕組みで、ユーザーが他のユーザーに「tap」を送ることでコネクションを維持するという概念である。
しかし、コミュニティから出ている批判は、この機能が実際には煩雑で、ユーザーが避けたいと考える可能性が高いこと、また亡くなった友人とのコネクションなど、特定の状況では不適切になり得ることを指摘している。スコア807点とコメント418件という高い関心は、かつての象徴的なプラットフォームの復活という話題性と、古いテクノロジーの現代での再活用という興味深いテーマが人々を引きつけていることを示している。
コミュニティはFriendster復活の試みに対して懐かしさと企業心への関心を示しながらも、提案されている『tapping phones』機能の実装アプローチや、実際のユーザー獲得戦略の実現可能性について懸念を表明している。
「『tapping phones』という仕掛けは可愛らしく聞こえるかもしれませんが、実際にはユーザーが避けたいと思うような煩わしい業務になる可能性があります。特に、亡くなった親友とのコネクションがソーシャルネットワークの減衰機能の対象になるというような、様々な予期しない副作用を考えると余計にそうです。どちらにしても、これはサイトにユーザーを引きつけるコアとなる機能ではありません。」— @vector_spaces